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  • 阿里架构师,关于大型前端项目架构设计的一些分享

       2026-06-05 网络整理佚名1570
    核心提示:作者:qq20004604https://juejin.im/post/5cea1f7051882506400054721、综合我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。

    https://juejin.im/post/5cea1f705188250640005472

    1、综合

    我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。

    随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。

    本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。

    由于作者能力有限,可能会有所缺漏或者部分错误,欢迎读者指出。

    1.1、适用场景:

    本篇文章,适用于单个/多个大型项目、拥有超过10个以上的前端开发的场景。

    前端项目的规模不同,成本收益比也会有所差别。

    通常来说,人员越多、项目复杂度越高,那么收益/成本的比值越大。

    对于人数较少、项目简单的开发团队,可能有部分措施不适用,因此应该根据具体情况来选用。

    1.2、核心思想:

    【1】解决问题:前端架构的设计,应是用于解决已存在或者未来可能发生的技术问题,增加项目的可管理性、稳定性、可扩展性。

    【2】人效比:对于需要额外开发工作量的事务(本文中存在一些需要一定开发量的内容),我们在决定是否去做的时候,应该考虑到两个要素:

    第一个是花费的人力成本,第二个是未来可能节约的时间和金钱、避免的项目风险与资损、提高对业务的支撑能力以带来在业务上可衡量的更高的价值、以及其他价值。

    【3】定性和定量:架构里设计的内容,一定要有是可衡量的意义的,最好是可以定量的——即可以衡量带来的收益或减少的成本,至少是可以定性的——即虽然无法用数字阐述收益,但我们可以明确这个是有意义的,例如增加安全性降低风险。

    【4】数据敏感:专门写这一条强调数据作为依据的重要性。

    当我们需要说服其他部门/上级管理者,以推动我们设计的内容时,只有数据——特别是跟钱有关的数据,才是最有说服力的证明。

    由于篇幅所限,本文很难直接给出定量的值,因此建议架构设计者,先确保项目中设计使用2.7里的埋点系统,根据埋点系统获取的数据,对项目效果进行定量分析,并以此写成PPT和其他部门/上级管理者进行协调。

    1.3、切入角度:

    分为基础层和应用层。

    基础层偏基础设施建设,与业务相关性较低。

    应用层更贴近用户,用于解决某一个问题。

    部分两个都沾边的,根据经验划分到其中一个。

    1.4、其他

    由于已经谈到架构层级,因此很多内容,并不仅仅只属于前端领域,有很多内容是复合领域(前端、后端、运维、测试),因此需要负责架构的人,技术栈足够全面,对未来发展有足够的前瞻性。

    文章的内容结构为:【项目】—>【解决的问题和带来的好处】—>【项目的实际意义】

    2、基础层设计2.1、自建Gitlab

    这个是基础的基础了。本不应该提的,不过考虑到我最近面试的几家公司,有的公司(人数并不少)并没有使用Gitlab,因此专门提一下,并且使用这个的难度非常低。

    强烈建议使用Gitlab进行版本管理,自建Gitlab难度并不大,方便管理,包括代码管理、权限管理、提交日志查询,以及联动一些第三方插件。

    意义:

    公司代码是公司的重要资产,使用自建Gitlab可以有效保护公司资产。

    2.2、版本管理

    版本管理的几个关键点:

    意义:

    提高项目的可控性。

    2.3、自动编译发布Jenkins

    这个工具用于在代码发布后,执行一系列流程,例如自动编译打包合并,然后再从Gitlab发布到CDN或者静态资源服务器。

    使用这个工具,可以让一般研发人员不关心代码传到Gitlab后会发生什么事情,只需要专心于开发就可以了。

    意义:

    让研发人员专心于研发,和环境、运维等事情脱钩。

    2.4、纯前端版本发布

    纯前端版本发布分为两步:

    解决的问题是:当前端需要发布新版本时,可以不依赖于后端(根据实际情况,也可以不依赖于运维)。

    毕竟有很多需求并不需要后端介入,单纯改个前端版本后就要后端发布一次,显然是一件非常麻烦的事情。

    这个需要专门的工具,用于配置版本发布,我最近就在写这个。

    意义:

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    提高发布效率,降低发布带来的人员时间损耗(这些都是钱),也可以在前端版本回滚的时候,速度更快。

    2.5、统一脚手架

    适用场景:有比较多独立中小项目。好处:

    意义:

    提高开发人员在多个项目之间的快速切换能力,提高项目可维护性,统一公司技术栈,避免因为环境不同导致奇怪的问题。

    2.6、Node中间层

    适用场景:需要SEO且前端使用React、vue,或前端介入后端逻辑,直接读取后端服务或者数据库的情况。

    意义:

    让前端可以侵入后端领域,质的提升对业务的支持能力。

    2.7、埋点系统

    强烈推荐前端做自己的埋点系统。这个不同于后端的日志系统。

    前端埋点系统的好处:

    埋点系统是前端高度介入业务,把握业务发展情况的一把利剑,通过这个系统,我们可以比后端更深刻的把握用户的习惯,以及给产品经理、运营等人员提供准确的数据依据。

    当有了数据后,前端人员就可以针对性的优化功能、布局、页面交互逻辑、用户使用流程。

    埋点系统应和业务解耦,开发人员使用时注册,然后在项目中引入。然后在埋点系统里查看相关数据(例如以小时、日、周、月、年为周期查看)

    意义:

    数据是money,数据是公司的生命线,数据是最好的武器。

    2.8、监控和报警系统

    监控和报警系统应基于埋点系统而建立,在如以下场景时触发:

    建设这个系统的好处在于,提前发现一些不容易发现的bug(需要埋点做的比较扎实)。

    有一些线上bug,因为用户环境特殊,导致无法被开发人员和测试人员发现。

    但其中一部分bug又因为不涉及资金,并不会导致资损(因此也不会被后端的监控系统所发现),这样的bug非常容易影响项目里某个链路的正常使用。

    意义:

    提高项目的稳定性,提高对业务的把控能力。

    降低bug数,降低资损的可能性,提前发现某些功能的bug(在工单到来之前)。

    2.9、安全管理

    前端的安全管理,通常要依赖于后端,至于只跟单纯有关系的例如dom.innerHTML= xxx 这种太基础,就不提了。

    安全管理的很难从架构设计上完全避免,但还是有一定解决方案的,常见安全问题如下:

    意义:

    减少安全漏洞,避免用户受到损失,避免遭遇恶意攻击,增加系统的稳定性和安全性。

    2.10、Eslint

    Eslint的好处很多,强烈推荐使用:

    总的来说,eslint推荐直接配置到脚手架之中,对我们提高代码的可维护性的帮助会很大。可以考虑在上传到gitlab时,硬性要求eslint校验,通过的才允许上传。

    意义:

    提高代码的可维护性,降低团队协作的成本。

    2.11、灰度发布

    灰度发布是大型项目在发布时的常见方法,指在发布版本时,初始情况下,只允许小比例(比如1~5%比例的用户使用),若出现问题时,可以快速回滚使用老版本,适用于主链路和访问量极大的页面。

    好处有以下几点:

    灰度发布通常分为多个阶段:

    【1】1%;

    【2】5~10%;

    【3】30~50%;

    【4】全量推送(100%)。

    灰度发布一定要允许配置某些IP/账号访问时,可以直接访问到灰度版本。

    意义:

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    降低风险,提高发布灵活度。

    2.12、前后端分离

    这个并不是指常见的前后端分离,而是指在分配前后端管控的领域。

    中小项目常见的情况是后端只提供接口和让某个url指向某个html,前端负责html、css、js等静态资源。

    但大型项目并不建议这么做,建议前端负责除html以外的静态资源,而html交给后端处理,理由有很多:

    意义:

    更规范的进行页面管理,降低页面和功能的耦合度,减少复杂页面的环境配置时间。

    2.13、Mock

    Mock也是常见前端系统之一,用于解决在后端接口未好时,生成返回的数据。

    我个人不太建议开发一个专门的系统来Mock,更好的Mock手法是直接嵌入到脚手架之中。思路如下:

    这种处理,可以降低mock的复杂度,随时更改mock时返回的数据,比单独开发一个mock系统性价比更高。

    意义:

    在前后端并行开发时,降低沟通交流成本,方便开发完毕后直接对接。

    2.14、定期备份

    备份是常被忽略的一件事情,但当我们遇见毁灭性场景时,缺少备份带来的损失是非常大的,常见场景:

    总的来说,没人想遇见这样的场景,但我们必须考虑这种极端情况的发生,因此需要从架构层面解决这个问题。

    常见方法是定期备份、多机备份、容灾系统建设等。

    意义:

    避免在遭遇极端场景时,给公司带来不可估量的损失。

    3、应用层设计3.1、多页和单页

    除了特殊场景,通常推荐使用多页架构。理由如下:

    之前面试的一家,采用了单页的形式,之前因为种种原因,同时采用了ng和react。

    由于项目历史也比较久(3年以上),结果导致目前继续维护更新的难度很大,即使想部分重构,也很麻烦。

    意义:

    降低长期项目迭代维护的难度,

    3.2、以应用为单位划分前端项目

    在项目比较大的时候,将所有页面的前端文件放入到同一个代码仓库里,我之前参与过一家企业的前端项目开发,发现其就是这么做的。

    根据使用经验来看,存在很多问题:

    因此,我们应该避免这种现象的发生,个人推荐以应用为单位进行开发、发布。

    所谓应用即指一个业务涉及到的前后端代码,好处很多:

    意义:

    规范项目,增加代码的安全性,降低项目维护成本。

    3.3、基础组件库的建设

    这个蛮基础的,对于组件库的建设,不建议研发人员较少时去做这件事情,专职前端开发人数少于10人时,建议使用比较靠谱的第三方UI库,例如Antd,这样性价比更高。

    设计基础组件库的前提,是要求统一技术栈,这样才能最大化基础组件库的效益。组件库建议以使用以下参考标准:

    总的来说,建设起来后,利大于弊,但是需要专人维护,因此还是有一定成本的。

    意义:

    统一不同/相同产品线之间的风格,给用户更好的体验,减少单次开发中写UI组件时浪费的时间和人力,提高开发效率。

    3.4、技术栈统一

    前端有三大主流框架,还有兼容性最强jQuery,以及各种第三方库,UI框架。

    因此项目需求如果复杂一些,很容易形成一个大杂烩。

    因此前端的技术栈必须统一,具体来说,建议实现以下举措:

    总的来说,技术栈统一的好处很多,可以有效提高开发效率,降低重复造轮子产生的成本。

    意义:

    方便招人,简化团队成员培养成本,以及提高项目的可持续性。

    3.5、浏览器兼容

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    常见的问题是IE6、7、8,以及部分小众浏览器(PC和手机)产生的奇怪问题。因此应该考虑统一解决方案,避免bug的重复产生。常见解决方案有:

    意义:

    避免浏览器环境产生的bug,以及排查此类bug所浪费的大量时间。

    3.6、内容平_台建设

    为了提高公司内部的沟通效率,总结经验,以及保密原因。

    应建设一个内部论坛+博客站点。

    其具备的好处如下:

    众所周知,大型互联网公司通常都有这样一个内部论坛和博客站点。

    其降低了公司的沟通和交流成本,也增加了公司的技术积累。

    意义:

    博客增强技术积累,论坛增强公司内部沟通能力。

    3.7、权限管理平_台

    当公司内部人员较多时,应有一个专门的平_台,来管理、规范用户的权限以及可访问内容。

    权限管理平_台有几个特点:

    意义:

    使得公司内部流程正规化、信息化。

    3.8、登录系统设计(单点登录)

    当公司内部业务线比较复杂但相互之间的耦合度比较高时,我们应该考虑设计添加单点登录系统。

    具体来说,用户在一处登录,即可以在任何页面访问,登出时,也同样在任何页面都失去登录状态。SSO的好处很多:

    总的来说,大中型web应用,SSO可以带来很多好处,缺点却很少。

    意义:

    用户体验增强,打通不同业务之间的间隔,降低开发成本和用户管理成本。

    3.9、CDN

    前端资源的加载速度是衡量用户体验的重要指标之一。

    而现实中,因为种种因素,用户在加载页面资源时,会受到很多限制。

    因此上CDN是非常有意义的,好处如下:

    CDN是一种比较成熟的技术,各大云平_台都有提供CDN服务,价格也不贵,因此CDN的性价比很高。

    意义:

    增加用户访问速度,降低网络延迟,带宽优化,减少服务器负载,增强对攻击的抵抗能力。

    3.10、负载均衡

    目前来看,负载均衡通常使用Nginx比较多,以前也有使用Apache。

    当遇见大型项目的时候,负载均衡和分布式几乎是必须的。负载均衡有以下好处:

    负载均衡已经是蛮常见的技术了,好处不用多说,很容易理解。

    意义:

    增强业务的可用性、扩展性、稳定性,可以支持更多用户的访问。

    3.11、多端共用一套接口

    目前常见场景是一个业务,同时有PC页面和H5页面,由于业务是一样的,因此应避免同一个业务有多套接口分别适用于PC和H5端。

    因此解决方案如下:

    多端共用接口,是减少开发工作量,并且提高业务可维护性的重要解决方案。

    意义:

    降低开发工作量,增强可维护性。

    4、总结

    由于各个公司具体情况不同,项目也具有特殊性,因此以上设计不可强行套入,应根据自己公司规模、项目进展、人员数量等,先添加比较重要的功能和设计。

    并需要考虑到长期项目的可维护性和发展需要,对部分基础设施进行提前研发设计。

    篇幅所限,因此无法面面俱到,只提了一些我认为比较重要的架构层面需要考虑的内容,欢迎大家补充

     
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