四核也够用?老机体验使命召唤:现代战争2
2025-02-23 本站作者 【 字体:大 中 小 】
前言
在主机独占1个月后,PC版的使命召唤:现代战争2重制版也终于开售。重制版由Beenox负责制作,游戏本体基于Infinity Ward在2009年发布的使命召唤:现代战争2,俗称COD6。趁着游戏还热乎咱们也来用体验一番,本次体验用机配置一般,为I7 9700K平台,锁频上限4G,内存32G DDR4、显卡为老掉牙的GTX970红龙
。
游戏初始界面
任务选择界面与2016年与COD4重制版相同,即动态视频演示,比原版的图片式介绍要生动的多。
COD4 重制版任务界面
“新“画面赏析
使命召唤从4开始实现了画面的大升级,但只隔了2年,现代战争2的画面已经落伍,在DX10游戏大量部署的时代Infinity Ward甚至都不说其到底属于DX几游戏,当然在强悍的美工面前现代战争2的画面总体还是做的过去的,只是远处背景画面继承了源自QUAKE3引擎一贯的贴图。
比如巴西巷战中,远处的科科瓦多山顶的耶稣像是实打实建模,但无比粗糙,反正正常人也看不到这么远,至于背景话山体都是贴图了。
战地:叛逆连队2
比现代战争2晚几个月上市的战地:叛逆连队2在采用了寒霜1.5引擎,画面素质极高。远处的雪山都是实时生成。
无限战争
不过随着从高级战争开始使命召唤系列也引来了画面的大升级,并在无限战争发布的那年,Infinity Ward宣布将捆绑现代战争重制版。等游戏上市后不少玩家才发现,送的现代战争重制版比无限战争还香。本次现代战争2同样采用了该引擎,因此画面比09年的原版提升了许多。
巴西逃命关
追杀谢菲尔德
突袭海上油井平台
特别手段
第二轮太阳
左面的地球更漂亮,细节更多,核弹爆炸后原版引擎会产生块状贴图,十分难看。重制版要好的多。
收拾残局
右侧原版的愿景雪山是贴图,光源也是定死的。重制版采用动态光源,效果漂亮的多。
勇闯夺命岛
使命召唤:现代战争2重制版的画面升级粗看之下主要体现在光照、阴影,材质、粒子效果,总体来说画面效果不错,虽然称不上顶级,但依然达到了使命召唤系列的主流水准,并且就画面来说完全可以替代原版。
品位游戏细节改动
除了画面外,使命召唤:现代战争2的一些细节也做了调整,下面是小编自己在游戏里发现的一些细节变化。
大撤退中可以用激光指示器引导斯特瑞克装甲车来攻击目标,原版使用类似于AN/PEQ-2的激光指示器,但有些无厘头的是原版捡到的的武器几乎都有这个瞄准器,包裹RPG,估计是为了引导目标用所以啥都给装了这个。而在重制版中这个引导装甲车的任务交给了一把独立武器,就是怎么看都像格洛克。
另外原版这个关卡中,代号蜜罐的斯特瑞克装甲车带有主动防御系统,只要是周围有RPG飞过来都能被引爆,但这个功能在原版里非常BT,简单的说如果你捡起RPG朝装甲车方向略微瞄准,火箭弹飞过去时会被主动吸过去引爆。重制版里这个问题已经没了。
部分关卡细节做了改动,比如夺回白宫时,09年原版在这里出现大失误。这个场景很明显是模仿电影《勇闯夺命岛》最后,尼古拉斯凯奇释放信号来阻止友军战斗机轰炸夺命岛,不过原版中飞过头顶的却是米格29。
这个问题在新版中改成了F15,不过可能是由于配音没有重新录制的关系,强攻监狱中海军用F15的问题依然没有解决。还有一点是机场关中,原版到马卡洛夫上车时你可以躲的远远的,甚至拿起盾牌但依然难逃幽灵子弹(剧情杀)。但重制版里这里改成了必须待在马卡洛夫身边才会触发剧情,并当面被一枪撂倒。PS:俄版现代战争2是重制版是没机场关的。此外第一关中添加了悍马被RPG掀翻的剧情,也算交待了为啥艾伦一出场就头晕倒地的问题。
虽然配音没什么明显变化,但游戏内音效还是有明显升级的,比如在室内小房间里枪声和空旷地带不同,另外包括ACR等几把武器枪声也不同了。
还有就是一些武器细节也改了,比如追杀谢菲尔德时在洞穴内可以捡到一把备弹量达到1000多发的ACR,重制版里被改成了640发。并且所有能捡的武器图标都有了明显的配件显示,比如红点、ACOG、霰弹、M203等。另外RPG在发射前有个掰开瞄准器的动作,AT4貌似也有。
情报系统更好玩
使命召唤:现代战争2和前作一样有情报收集系统,区别在于前作的情报收集可以用于游戏关卡里开秘籍,比如无限弹药、子弹时间、分裂手雷等。在现代战争重制版中更是加入了西瓜头、柠檬手雷和扎卡耶夫之子等新设定。特别是扎卡耶夫之子人手RPG火力十分凶猛。
但原版现代战争2的情报系统在任务关卡里几乎没用,更不能开启秘籍。这个问题在重制版中得以解决,现代战争重制版中好玩的设定几乎都保留了,还加入了一些新的设定,比如菠萝头、击倒爆烟花、敌人全变谢菲尔德,近战全员左轮手炮。
此外还有一些诸如杀敌才能回血、死后掉光荣雷(原版联机技能)、敌人隐形、敌人更耐打、只能爆头等也是十分有趣。
配置要求不高优化到位
最后是配置方面,游玩时画面开高和抗锯齿等,GTX970能轻松跑到100帧以上,所以1660S、1660TI等会更轻松,相信2K下帧数也不会低的。CPU方面载入关卡时会很吃CPU和硬盘,但游戏中CPU消耗不高,多数时候都在50%上下,也就是4核,有些场景甚至能让CPU降频,说明优化还是可以的。
就像之前所说,CPU在FPS游戏里的主要工作是计算画面中所有的移动物体轨迹,比如敌人位置、子弹弹道、物理破坏等。现代战争2虽然有物理引擎但应用面并不是很广,且场景较小,因此对CPU依赖性不会很高,诸如9400F、9600K、和锐龙3100/3300都能很好的胜任,更不用说宙斯盾、无烬与海皇戟了。
作为一款10年前游戏的高清重制版,使命召唤:现代战争2重制版基本上可以很好的取代原版游戏,毕竟在音效、画面、游戏性方面都有了升级呢。

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